Povratak na listu blogova

Crtanje i ilustracija

Kako nacrtati lik - kompletan vodič korak po korak (8 glava + vežbe)

Kako nacrtati lik - vodič

Ukratko: Crtanje ljudske figure počinje od šeme proporcija od 8 glava (klasična idealizacija) ili 7,5 glava (realan prosek). Najvažnije faze: 1) štap-šema (gesture), 2) geometrijska tela (cilindri/elipse), 3) obris konture, 4) anatomski detalji, 5) senčenje. Preporučene olovke: HB (skica), 2B (linije), 6B (senke). Vreme za savladavanje osnova: 30-60 dana svakodnevne prakse od 30 min.

Crtanje ljudske figure je jedna od najtežih veština u likovnoj umetnosti - a istovremeno i ona koju početnici najčešće pokušavaju. Nije ni čudo što svakodnevno hiljade ljudi traži frazu "kako nacrtati figuru" na Google-u. Ovaj vodič ti daje kompletan put od prve skice do napredne studije anatomije.

Osnove proporcija - 8 glava i klasični sistem

Ključ za realističnu figuru je sistem proporcija. Klasični akademski model (od renesanse do danas) pretpostavlja da ljudska figura ima visinu od 8 glava. To je idealizacija - stvarni ljudski prosek je 7,5 glava. Za strip/herojski crtež primenjuje se 8,5-9 glava (izdužene proporcije superheroja).

Ključne tačke na vertikalnoj osi:

  • Glava 1: cela glava (od vrha do brade)
  • Glava 2: završava se na liniji ramena / lopatica
  • Glava 3: donja linija grudnog koša / stomak
  • Glava 4: sredina karlice / linija početka butina
  • Glava 5: sredina butine
  • Glava 6: kolena
  • Glava 7: sredina potkolenice
  • Glava 8: stopala

Ramena imaju širinu od 2 glave (žene) do 3 glave (muškarci). Tabela proporcija - nacrtaj je jednom sebi na papiru i drži je pored bloka za skiciranje tokom prvih 30 dana prakse.

5 koraka crtanja figure - od skeleta do gotovog crteža

Korak 1: Gesture (štap-figura)

Počni od 30-sekundnog gesture drawing-a. Nacrtaj liniju pokreta - crtu od vrha glave do stopala. Označi karlicu (jedan oval), grudi (drugi oval), položaj nogu i ruku (prave crte). To je kostur ekspresije - tu se oblikuje energija poze.

Korak 2: Geometrijska tela

Na gestove postavi geometrijske oblike: grudni koš je cilindar blago sužen nadole, karlica je manji cilindar širi u struku. Udovi su cilindri (nadlaktice) i uži cilindri (podlaktice, potkolenice). Glava je elipsa sa podelom na 3 dela (čelo / nos / vilica).

Korak 3: Kontura

Tek sada počni da crtaš linije konture tela. Geometrijska tela ti daju tačna mesta gde se ruke sužavaju, koleno štrči, mišići se ocrtavaju. Drži se tih tela - ako je kontura van njih, nešto nije u redu.

Korak 4: Detalji

Lice, šake, stopala, odeća, kosa. Šake i stopala su najčešće pogrešno proporcionalni - zapamti: šaka = visina lica od brade do linije obrva.

Korak 5: Senčenje

Tonalne vrednosti stvaraju utisak volumena. Odredi izvor svetlosti (npr. gornji levi ugao), osenči sve površine suprotne od njega. Skala od 5 stepeni (bela -> veoma svetla -> srednja -> tamna -> crna) je dovoljna za akademsku studiju.


Šta ti je potrebno - kompletan set za početnika

  • Blok za skiciranje A4 papira 90-120 g/m2 (pogledaj blokove za skiciranje)
  • Olovke HB, 2B, 6B (kolekcija olovaka)
  • Gnječiva gumica (knead eraser) - za nežno posvetljivanje
  • Rezač - oštra olovka daje preciznost
  • Drvena lutka za vežbanje 30 cm (opciono, ali revolucija u razumevanju oblika)

Najčešće greške početnika

  1. Premala glava. Najčešća greška. Proveri: da li 8 ponavljanja glave staje u visinu figure? Ako je figura duža - uvećaj glavu.
  2. Kratki udovi. Šake treba da dopiru do polovine butine kada figura stoji pravo. Kratka ruka = pogrešne proporcije.
  3. Izostavljanje karlice. Bez jasne karlice figura izgleda kao "cev". Uvek je crtaj kao posebno telo (cilindar ili trapez).
  4. Ukočene poze. Čovek nikada ne stoji potpuno simetrično. Uvek kontrapost - jedna noga nosi težinu, druga je opuštena. Ramena suprotno od kukova.
  5. Nedostatak razlike polova/uzrasta. Muškarci - šira ramena, uži kukovi. Žene - obrnuto. Deca - velika glava, kratki udovi (4-5 glava visine).

Program od 30 dana - od nule do slobode

  • Dani 1-7: 20 gestova dnevno (30 sek/komad). Samo linije pokreta. Bez detalja.
  • Dani 8-14: 10 figura dnevno sa geometrijskim telima (3-5 min/komad).
  • Dani 15-21: 3 pune anatomske studije (15 min/komad) sa preslikavanjem proporcija.
  • Dani 22-30: 1 puna figura u složenoj pozi dnevno (30 min/komad). Senčenje. Tekstura odeće.

Posle 30 dana možeš uporediti svoj crtež iz 30. dana sa onim iz 1. dana - razlika će biti šokantna. Zato je anatomski crtež pre svega svakodnevna navika, a ne talenat.


Najčešće postavljana pitanja

Kako naučiti crtati figuru od nule?

Počni od gesture drawing-a (crtanja linija pokreta tokom 30 sekundi po figuri). Ne pokušavaj odmah da crtaš realistične ljude - to demotiviše. Prva nedelja: samo gestovi. Druga: geometrijska tela. Treća: konture. Četvrta: senčenje. Posle 30 dana svakodnevne prakse od 30 min osetićeš da imaš "temelj".

Kojom olovkom je najbolje crtati figuru?

Tri olovke su dovoljne: HB za skicu (nežne linije), 2B za konturu (izražajnije linije), 6B za senčenje (jake crne boje). Brendovi Faber-Castell Goldfaber, Staedtler Mars Lumograph ili Caran d'Ache - svi provereni na akademiji.

Kako nacrtati lice čoveka?

Glava je elipsa podeljena na 3 jednaka vertikalna dela (čelo / nos / vilica). Oči se nalaze na polovini visine glave. Nos se završava na 1/3 od dna. Usta - 2/3 između nosa i brade. Uho - nivo očiju, dužina = visina od obrva do nosa. To je "Loomisov ključ".

Kako nacrtati dete (proporcije su drugačije)?

Deca imaju znatno veću glavu u odnosu na telo. Novorođenče - 4 glave visine. Mališan (2-4 godine) - 5 glava. Dete 6-8 godina - 6 glava. Tinejdžer - 7 glava. Odrasla osoba - 7,5-8 glava. Ramena kod dece su uža, stomačić zaobljeniji.

Da li vredi kupiti drvenu lutku za crtanje figure?

Da, to je investicija koja se vraća u 1. nedelji prakse. Lutka od 30 cm košta 850–1.700 RSD, omogućava da postaviš bilo koju pozu i vidiš tela u prostoru. Najbolje - lutke shokutaku sa elastičnim zglobovima. Nezamenljive pri prvim studijama poze.

Koliko dugo traje učenje crtanja figure na dobrom nivou?

Osnovni nivo (prepoznatljiva figura u dobroj pozi) - 30-60 dana svakodnevne prakse od 30 min. Srednji nivo (anatomija, pokret, realizam) - 6-12 meseci. Profesionalni nivo (ilustrator, koncept figure za igre/stripove) - 3-5 godina. Ključ je redovnost, ne talenat.

Čitaj dalje sa našeg bloga

Počni od prvog gesta - danas

Uzmi blok za skiciranje, olovku HB, podesi štopericu na 30 sekundi i nacrtaj 20 figura za 10 minuta. To je tvoj 1. dan.

Ready to create?

Pogledaj blokove za skiciranje